NOVO CALL OF DUTY
Um maior foco na personalização e os cenários e mecânicas verticais são a aposta da Activision e daSledgehammer para Advanced Warfare, o novo jogo da série Call of Duty.
A jogabilidade de Advanced Warfare continua mantendo a tradição da série Call of Duty: de resposta rápida e com muita ação acontecendo em toda parte. A grande diferença é a adição da mecânica de pulo duplo, que se integra com o novo design dos mapas e proporciona um tipo novo de experiência.
Similar a Titanfall, da Electronic Arts, agora os personagens possuem armaduras com habilidades especiais. Não é possível correr pelas paredes, por exemplo, mas agora você tem direito a um pulo adicional quando já está no ar, o que dá novas opções de movimentação, apesar de não impulsionar você muito para frente.
E os mapas parecem ter sido acomodados para abrigar essa nova opção de movimentação. O ponto de controle central da fase, por exemplo, possui diversas entradas localizadas em dois andares diferentes – e o prédio central em si também possui patamares e aberturas que proporcionam mais opções estratégicas.
Outro foco importante é na personalização dos soldados. Agora você tem 13 pontos que podem ser gastados para fazer com que você possa colocar mais ou menos extras acoplados nas armas - mira laser, lança-granadas etc - habilidades especiais do personagem - recarregar a munição mais rápido - e diferentes Score Streaks, itens e ataques especiais que ficam disponíveis depois que você alcança determinada pontuação.
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